J'ai voulu expérimenter l'aléatoire dans les formes et les textures, j'ai codé un programme créant visuellement un effet de plaque 3D. Elle offre une texture de base carré qui s'ondule et s'expend pour arriver à un résultat final tri-dimensionel.
J'ai ensuite interprété cette forme grace à des croquis que j'ai fais évoluer en vêtements.