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ISOLA (la ballade mentale)

ISOLA (ou la ballade mentale)

FR 
Distance parcourue : 1.75km
Temps : 6 minutes
Isola est une expérience en réalité virtuelle réalisée dans le cadre d’ateliers, au lycée des Arènes. La contrainte étant d’explorer l’idée de “cartographie” et “d’île fantôme”, ce projet invite le spectateur à voyager dans cette vidéo qui retranscrit une action commune d’un quotidien : marcher dans la rue, un casque sur les oreilles, à quelques différences près : le but de cette exploration est d’immerger l’utilisateur dans une expérience de déréalisation/dépersonnalisation, trouble dissociatif.

Utilisant des principes de glitch et de pixel sorting, cette cartographie sensible se présente
comme un instrument de visualisation symbolique de l’expérience empirique, mais se fait aussi dispositif de l'appréhension d’un espace imprécis, glitché, comme si le sens de la vue de l’utilisateur venait à faiblir, ou a traverser sa part d’aléatoire ; le cerveau du déréalisé, à la manière d’une machine, fait preuves d’erreurs qui traversent l’écran des yeux, générant des zones de flou, auxquelles il s’habitue parfois.

EN 
Distance traveled : 1.75km
Duration : 6 minutes
Isola is a virtual reality experience I created during workshops in Les Arènes, France.
The project had to take place around the ideas of “cartography” and “ghost islands”. This project brings the user to travel into this video which transcribes an everyday common action : walking in the streets, headphones on, but with a particularity : to dive the user into an experience of derealization/depersonalization, a dissociative disorder. 

By using glitch principles and pixel sorting, this sensitive cartography characterizes itself as a symbolic visual tool of this empiric experience, but also a dispositive of an imprecise, glitched reality, as though the user's sight or perception of their world went weak, or random, in a way.
ISOLA (la ballade mentale)
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