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Murmuru ( Visual Novel )

A Narrativa principal deste jogo foi baseada no mito indígena da Vitoria Regia. E como forma de criar narrativas secundarias, e que se integrassem junto ao universo, adicionou-se outros mitos: Boitatá, Mula sem Cabeça, Lobisomem, Boto Cor de Rosa e o mito do Sol e da Lua. Como se trata do gênero Visual Novel, comum no Japão, foram utilizados estereótipos de narrativa e design de personagem na criação do projeto.


Todo o design, desde o desenvolvimento das narrativas até os elementos visuais foram baseados na narrativa principal. Durante a pesquisa, um dos nomes dados para o mito escolhido era Mumuru, optando assim colocar Murmuru.

Como a historia está ligado a flor da Vitória Regia, que possui o formato similar de uma estrela, toda a identidade foi representada por essa forma. Da mesma maneira acontece com a paleta de cores. A flor durante a noite adquire adquire uma cor branca, e de dia uma cor rosada/avermelhada. (Talvez isto seja um spoiler do que irá acontecer na historia)
O design deste personagem é baseado no mito do Boitatá. Tratando-se de um espirito de cobra protetor das florestas, foi retratado como um fantasma/espirito de pele pálida. Também foram adicionados traços na sua aparência que remetessem ao animal.  

O personagem tem a personalidade baseada no seu trauma, tendo insegurança de si mesmo e timidez, pois acredita que é um monstro. Mas na verdade, é uma persona que se importa bastante com o próximo, e carinhoso. Por achar que nunca vai se encaixar no meio social, passa maior parte do seu tempo no jardim da escola, cuidando das flores.
Este personagem foi construído a partir do mito do lobisomem brasileiro: O oitavo filho de vários homens ou mulheres do mesmo casal se torna um lobisomem. Ellio foi criado por sete irmãs, vivendo em um ambiente feminino, de onde adquiriu uma uma personalidade mais sensível e extrovertida. 

O Boto-cor-de-rosa foi desenvolvido envolta do próprio mito, e da personalidade característica dele como conquistador. Foi feito o design fora do estereótipo que se espera de galanteador, onde geralmente é um desinteressado por estudo e um rico mimado. A característica forte do boto, a cor rosa, foi colocada no cabelo do personagem para manter a identidade da criatura mitológica.
A criação desse personagem está relacionada ao mito da Mula sem cabeça, principalmente a personalidade. Foi feito uma mudança de gênero original da personagem, para se adequar ao jogo. Também não existem muitas personalidades clichês para o gênero, que se encaixem na personalidade severa e mandona, que em contraste seja um ser sensível. Ele é o único personagem que não é um estudante.
Este personagem é a representação do Deus do sol. Sendo ele desenvolvido como um ser diretamente ligado a todos os acontecimentos durante o dia, como a caça e a proteção dos seres. Possuindo uma pele dourada e olhos flamejantes. Apresentando uma aparência de um guerreiro em relação aos outros personagens. Sua personalidade é mais viva e alegre, sempre está disposto a ajudar o próximo, independente se necessitem da sua ajuda.
A Deusa da Lua geralmente é descrita como uma indígena com cabelos brancos/prateados, e pele clara. Não só isso, como dentro do universo dos animes, personagens que estão ligados a Lua sempre são colocados com pele, olhos e cabelos mais claros. Em alguns casos personagens de cabelos brancos ou prateados são trazidos como antagonistas ou vilões da história.

Demonstra uma personalidade simpática e gentil. Muitos dentro da narrativa acreditam, pela sua aparência meiga, delicada e inocente, que ela possua uma personalidade igual, o que na verdade é uma pessoa rancorosa, fria e com sentimento de superioridade aos seres humanos.
O jogo foi feito exclusivamente para portfólio em 2019, a narrativa inteira não foi concluída por falta de tempo, possui apenas 2 horas de gameplay. Foi utilizada a plataforma disponibilizada pelo Ren'py para tornar o jogo jogável, sendo necessário criar linhas de código em phyton.  E os cenários, por falta de tempo, e como não era o foco do projeto, não foram feitos por mim. Foram feitos dentro do jogo The sims 4, pertencente a empresa EA.

Ressaltando que este projeto foi feito para ser usado unicamente como portfólio.
Murmuru ( Visual Novel )
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Murmuru ( Visual Novel )

Este projeto foi o desenvolvimento de um jogo no gênero Visual Novel, em que sua jogabilidade está focado na narrativa, onde cabe apenas ao jogad Read More

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