LLuis C.Catchot's profile

Shin's adventure / diseño UI/UX

main menu / settings
pantalla 'world map'
UI in game
pantalla 'win-lose'
pantalla presentación enemigo
pantalla 'end'
Diseño de UI/UX para el mobile game 'Shin's Adventure'
-Liliputh entertainment- (2016)
Equipo:
Marc Alloza (concepto, dirección y 3D technical artist)
Carles Iborra (programación)
Joan Miralles (programación)
Serto Morales (programación)
Shin's adventure / diseño UI/UX
Published:

Shin's adventure / diseño UI/UX

Published: