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pantalla 'world map'
UI in game
pantalla 'win-lose'
pantalla presentación enemigo
pantalla 'end'
Diseño de UI/UX para el mobile game 'Shin's Adventure'
-Liliputh entertainment- (2016)
Equipo:
Marc Alloza (concepto, dirección y 3D technical artist)
Carles Iborra (programación)
Joan Miralles (programación)
Serto Morales (programación)
-Liliputh entertainment- (2016)
Equipo:
Marc Alloza (concepto, dirección y 3D technical artist)
Carles Iborra (programación)
Joan Miralles (programación)
Serto Morales (programación)