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Whole - A natural collaborative story

Whole est une experience interactive et immersive, utilisant la technologie Kinect pour plonger les utilisateurs dans un grand voyage. Incarnant des groupes d'animaux sauvage, les spectateurs sont invités à suivre un magnifique périple migratoire. 

Whole combine art, technologie et données scientifiques pour sensibiliser le public à ce fragile écosystème en encourageant les interactions sociales et la collaboration.
Design : Emma Rimbert, Pauline Fuchs
Développement : Sergiu Bocancea, Brieuc Caillot, Léo Mouraire 
Musique : Sergiu Bocancea
Durant l'experience les utilisateurs vont voyager entre ciel et mer en imitant, en groupe, les gestes de migration et de défense des animaux. 
Plusieurs éléments animés ont été réalisés pour l'UX de ce projet. leur esthétique se rapproche de mouvements naturels (l'eau, le vent..). 
Whole - A natural collaborative story
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