Moustiquator est un jeu développé sur la plateforme Picapoc. Le Game Design qui a été conçus initialement par Jerome Cance, puis a été repris par Alexis Sbazo et moi même.
Durant sa conception, j’ai été chargé au départ de faire tous les graphismes, et de temps à autre je participais à l’élaboration de son Game Design. A la fin du projet, j’ai participé à la programmation du jeu et Game Designer pendant qu’Alexis Sbazo faisait les graphs pour mes fond de pages que j’avais réalisé.
Domaine d'intervention:
Character design des moustiques et conception des icônes, ainsi que le zoning interface
 
Techniques utilisées:
Illustrator pour la plupart des graphs
Photoshop pour la finalisation et l'ajustement des contrates-couleurs