Projet de 4 mois réalisé avec une équipe de 11 personnes (4 GP, 3 GD, 3 GA, 1 producer). C'est un projet en collaboration avec le réalisateur français Xavier Mesme, qui voulait étendre l'univers d'un de ses films avec un jeu mobile narratif. Sur ce projet, j'ai réalisé le mini-jeu du vinyle, ainsi que des prototypes d'inventaire et de menus, et une énigme secondaire (non intégrée à la version finale).
L'Île aux Maléfices
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