Voici un rigging de plusieurs partie d'un lézard humanoïde.
Lorsque j'ai rigger le projet. J'ai commencer par faire l' ossature du personnage. Ensuit, j'ai mis des contrôleurs et fait une petite animation basique pour permettre d'ajuster le skin. Pour fini, j'ai ajusté les skin pour permet a celui-ci de bouger correctement.
Ce personnage a été créé par Yve.
Rigging Tod
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