Face Your Fears

Rôles: Design, Intégration, Programmation
Outils: Unity 3D, Photoshop

Contexte:
Face Your Fears est un projet sur lequel j'ai travaillé avec cinq coéquipiers dans le cadre de la première édition de l'UQAT Game Jam.
Contraintes:
Une seule munition

Description:
Le joueur est pris dans un labyrinthe avec deux entités invisibles qui le pourchassent et doit survivre le plus longtemps possible, armé d'une seule munition et d'une lumière qui clignote de plus en plus vite quand une entité s'approche.
Le score final dépend du temps survécu par le joueur et de s'il a ou non dépensé sa munition.

Détails:
Mon rôle durant ce projet fut principalement le design du niveau, ainsi que l'intégration dans l'engin de tous les éléments. Le niveau est un labyrinthe qui comporte une circulation assez fluide, ainsi que quelques corridors sans issue. Le niveau est sombre et comporte un brouillard surnaturel, augmentant la sensation de claustrophobie du joueur.
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Marie-Eve Nielly

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