Dans le cadre d'un projet de Jeu Sérieux pour la formation des agents du groupe SNCF, j'ai réalisé l'Interface Utilisateur d'un "escape game" jouable sur navigateur.
Les joueurs devaient résoudre une situation de crise dans un délai de 15 minutes.
Les joueurs devaient résoudre une situation de crise dans un délai de 15 minutes.
Le jeu et l'interface devaient être accessible à un public non-joueur et respecter la charte graphique de la SNCF.
De par sa nature d'outil de formation, le jeu mettait en place des interactions entre divers objets et décors, ainsi que de nombreux dialogues à lire pour avancer et débloquer les différentes situations. Le défi était donc de rester simple dans l'interface, tout en intégrant une multitude d'éléments différents qui interagissent entre eux.