Projeto final da disciplina de Metodologia de Projeto.
O projeto tinha como tema museus e nós usamos o museu do brinquedo, localizada na Biblioteca Universitária da UFSC, como inspiração.
O kit de jogos foi desenvolvido e criado por mim, Giuliana Nicanor e minha amiga, Juliana Bauer, e uma de nossas maiores preocupações era fazer um jogo interativo, acessível e sensorial para as crianças. Fizemos ele com a ajuda da professora de Educação Especial do Colégio de Aplicação, que foi nos ajudando tanto para pensarmos em como queríamos desenvolver os jogos até a durabilidade e acessibilidade que ele poderia ter.
O jogo da memória e o quarteto de carimbos foram desenvolvidos no SolidWorks, software de modelagem 3D, impressos em uma impressora 3D e pintados a mão.
Ao desenvolver o projeto e conversarmos com a professora da matéria, decidimos juntar o Braille nas peças do jogo da memória, já que queríamos fazer o mais acessível a todas as crianças possíveis.
O projeto foi doado para o Colégio de Aplicação da Universidade Federal de Santa Catarina afim de serem usados com os alunos do primeiro ano do ensino fundamental I, focado e desenvolvido com foco para crianças com Síndrome de Down e Autismo presentes nas turmas.