Lucian

Lucian es un videojuego con temática RPG futurista el cual enseña LESCO (Lenguaje de Señas Costarricense). Surge como producto de la feria anual realizada por el Colegio Técnico Don Bosco de Alajuelita, Costa Rica conocida como Expotec.
 
 
Historia
La historia se centra en Lucian, quien vive en una ciudad cuyo líder quiere deshacerse de de las personas marginadas, pues en esta ciudad las clases sociales están marcadas no solo por dinero sino por capacidades. Si se tiene una condición o discapacidad, según la ley del juego, esas personas se ven excluidas en un borde de la ciudad y sus casas están hechas solo con lo básico para la supervivencia.
Lucian es es una persona joven, carismática, simpática y que se lleva bien con las personas de los barrios pobres. En su infancia, Lucian conoció a Alex, una de las personas marginadas, en su caso por ser sordo, quien llegó a ser su mejor amigo.

Lucian aprendió LESCO para poder hablar con Alex, que a pesar de poder leer labios, se le dificultaba. En un momento determinado, al inicio de la historia, se ve cómo todas las personas discapacitadas o con alguna condición desaparecen sin dejar rastro. Dejando a Lucian con preguntas, llegando a encarar a la mano derecha del líder sin éxito, perdiendo la memoria y comenzando su aventura.
Programación del Juego
Herramienta utilizada:
Para el desarrollo del videojuego se utilizó la plataforma RPG Maker MV, la cual permite diseñar y programar de manera eficaz y rápida sin la necesidad de conocer sentencias de programación, a pesar de que su lenguaje sea JavaScript.

También se usaron complementos para la plataforma los cuales proporcionan mejoras a la misma. La lista de Complementos es la siguiente:

Dentro de la plataforma, el sistema de creación de mapas, personajes y eventos son bastante dinámicas e intuitivas.
Interfaz de creación
1: Dentro de este grupo se encuentran las herramientas (de izquierda a derecha), la opción de creación de terreno, creación de eventos, lápiz (cuya función es poner un cuadro a la vez), cuadro (como su nombre lo dice, rellena de manera cuadrada), elipse (genera una "circunferencia"  al momento de uso), una brocha que se encarga de rellenar todo en un espacio determinado, el lápiz de sombra y las lupas que funcionan para acercar o alejar.
2: Este es el campo de trabajo, aquí se pueden desarrollar los mapas que se crean en "4" o los eventos que se pueden crear en "1".
3: En este apartado se pueden visualizar y elegir los gráficos del mapa, los mismos se catalogan en varios segmentos (A, B, C, R) 
4: En este espacio se ven los mapas creados así como la relación que tienen
5: Creador de personajes
Interfaz de creación de personajes
Gameplay
Arte del proyecto

Logotipo, isotipo e imagotipo
Stickers
Flyers
Página Web de Lucian

La idea de la página web era hacer una especie de wiki donde los usuarios pudieran acceder para encontrar información de los temas que se quieren tratar en el juego, información del mismo, sus personajes, creadores y lo más importante descargar el juego.
Link del Trabajo Escrito
Lucian
Published: