Rendered in ZB using BPR. All images composited and color corrected in Photoshop.
Base mesh modeled in Maya 2010: 3,592 polys Sculpted, textured, polypainted and rendered in ZBrush 4: 58.5 million polys
Modeled in Maya 2010, Rendered in Mental Ray
Modeled in Maya 2010, Rendered in Mental Ray
Liity Behanceen
Rekisteröidy tai Kirjaudu sisäänhenkilökohtaisten suositusten tarkastelua, luovien alojen osaajien seurantaa ja muiden toimintojen suorittamista varten.
tai
Liity Behanceen
Rekisteröidy tai Kirjaudu sisäänhenkilökohtaisten suositusten tarkastelua, luovien alojen osaajien seurantaa ja muiden toimintojen suorittamista varten.