Modélisation de bâtiments, d'objets, de décors, rendu 3D. Création et optimisation des matériaux et des textures en utilisant des UVs. Création de différentes couches formant les matériaux (diffuses, spéculaires, bump map...). Réalisation de contraintes physiques, d'esquisses, d'APS, de permis de co…