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Acerca de mí
Tras más de 10 años como diseñador gráfico y director de arte, desde 2016 me dedico a la labor de 3D Artist. Trabajo con Cinema 4D y Blender y los motores de render Redshift, Octane, V-Ray y Cycles.
Actualmente uso Unreal Engine para la visualización e interacción en tiempo real.
Member Since: March 17, 2014