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Especialista em Game Design pela Universidade do Estado da Bahia e Bacharel em Desenho Industrial, com habilitação em Programação Visual, pela Escola de Belas Artes da Universidade Federal da Bahia.

Participou, com trabalhos selecionados, da Bienal de Arte, Design e Cultura da UFBA – Santo de Casa Faz Milagre (… Read More
Especialista em Game Design pela Universidade do Estado da Bahia e Bacharel em Desenho Industrial, com habilitação em Programação Visual, pela Escola de Belas Artes da Universidade Federal da Bahia.

Participou, com trabalhos selecionados, da Bienal de Arte, Design e Cultura da UFBA – Santo de Casa Faz Milagre (2008), em Salvador; da Bienal Brasileira de Design (2010), em Curitiba; da Exposição Bahia faz Design (2012); do 10º P&D Design – Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design (2012), em São Luís; do IV Encontro de Tipografia (2013), em Portugal; e da Bienal Brasileira de Design (2015), em Florianópolis.

Atualmente trabalha na Coordenação de Design da Fundação Cultural do Estado da Bahia (FUNCEB).
Tem a tipografia brasileira como área de pesquisa e vê os jogos como instrumentos facilitadores de ensino e aprendizagem.

É autor do livro Desembaralho da Tipografia Brasileira em parceria com o coautor Paulo Fernando de Almeida Souza, projeto que resultou também na publicação de um jogo de cartas e na criação de uma exposição. Read Less
Design gráfico, Design editorial, Tipografia, Game Design, Educação
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