Adrien Vennet

Infographiste / Ergonome

Valenciennes, France
Infographiste spécialisé en jeu vidéo et en interface contextualisée (mémoire de recherche).

Mes études de chef de projet multimédia et mes compétences en animation 2D et programmation AS3, me permettent de prendre en considération tous les aspects techniques d’un projet (web / print / jeu vidéo) et d’anticiper d’éventuels problèmes (techniques ou de management).
Dynamique, flexible et passionné, mon ouverture d’esprit et ma soif de connaissance me poussent à me former à d’autres domaines (vidéo, scénario, montage, confection d’objets…)
Cumulant 2 ans d’expériences dans le web/print et le jeu vidéo conjuguer à mes compétences pluridisciplinaires, je suis capable de m’adapter rapidement à un projet et intégrer facilement une équipe.

Work Experience

BakCorp Studio

Infographiste - Ergonome pluridisciplinaire

Au début seul Graphiste - Ergonome sur le jeu vidéo crossmédia U-JKP, j'ai conçus les bases du jeu tant au niveau graphique qu'au niveau interactionnel. J'ai été rapidement rejoins par d'autres graphistes et en tant que Directeur Artistique durant plus de 6 mois j'ai coordonné le pôle graphisme avec les rete de l'équipe afin de concevoir un univers cohérent répondant aux critères que l'équipe s'était fixé.
J'ai donc conçus de nombreux éléments graphiques (FX, personnages, animations etc...), ainsi que l'ergonomie des interfaces, et participé à l'élaboration du jeu au niveau gameplay.
July 2013 - September 2015 Montpellier, France

Cabale

Illustrateur - Maquettiste

Jeu de Rôles Amateur qui réalise un livre illustré et mise en page afin d'être imprimé pour se diriger vers une professionnalisation du jeu.
May 2013 - Present Valenciennes, France

GamesAndGeeks

Graphist / Webmaster / Bloger

Graphist and Animator 2D for the futur web site of GamesAndGeeks. For the moment, i furnish in pictures and in animation for the articles and others event, and i make a video game which will be use to also my dissertation.

Graphiste et animateur 2D pour la refonte du futur site de GamesAndGeeks. Pour l'instant, je fourni en images et en animation pour les articles et autres événements du site, et je fais un jeu vidéo qui sera aussi utilisé pour mon mémoire.
April 2013 - January 2015 France

CCCP

Graphiste / Animateur 2D - Ergonome

Dans ce studio de création de jeux vidéos, j'ai eu le rôle d'assister et de concevoir un projet de jeux vidéo. J'ai eu la chance de participer à son élaboration de A à Z comprenant également la post-production, et j'ai eu aussi la chance d'intervenir dans le game design. J'ai eu à ma demande, l'opportunité de concevoir tous les interfaces du jeu, ce qui me permit de valider mes hypothèses de mon mémoire de Master 2. J'ai non seulement conçut un nombre conséquent d'assets et d'éléments visuels, mais j'ai eu l'occasion de participer à différents test d'interne des autres projets mais aussi de suggérer quelques améliorations. De plus, j'ai également fait un Test QA dans l'entreprise ANKAMA sur le projet " FLY'N".
April 2012 - September 2012 France

Picapoc

Game designer / Graphiste

Durant ce stage, j'ai endosser le rôle de Game Designer , Graphiste et un peu programmeur. En effet, ma position était assez particulière car mon rôle était de tester la plateforme conçut par la société. Il s'agit d'un frameworks qui permet de concevoir un jeu vidéo pour navigateur. J'avais donc pour tâche de concevoir des jeux qui permettrait de convaincre des investisseur dans le succès et la performance de ce software.
March 2011 - August 2011 France

L-Tech

Graphiste- Webmaster

Durant ces 6 mois de stage, j'ai été celui qui a gérer le pôle graphisme et en partie web avec le Gérant. J'ai du concevoir site internet, publicité, affiche, dépliant et autres flyers.
March 2010 - August 2010 France

L-Tech

Freelance Graphiste Print

J'ai été engagé pour réalisé un catalogue pour entreprise de vente de scooter pour un salon show-room qui allait ouvrir ses portes. J'ai dû également concevoir quelques affiches très grands format (4m par 2m) et autres documents pour leur plans de campagne.
September 2008 - September 2008 La Garde, France

L-Tech

Graphiste (print, web, animation flash)

Grâce à ce stage, j'ai non seulement pu faire du Print, mais aussi faire un peu de réparation informatique, ainsi que la mise en place d'un backoffice pour la gestion des stocks de l'entreprise.
July 2008 - August 2008 France

STUDIO CREATIF

Graphiste, animateur/programmeur flash

Durant ce stage, j'ai pu appliqué mes compétences en animation et en programmation flash afin de concevoir des sites internet et des bannières publicitaires.
May 2008 - June 2008 France

Education

Université Paul Valéry

Master 2: fiction numérique

Je m'étais à nouveau inscrit dans ce cursus dans le but de présenter mon mémoire de fin de cursus que j'avais fini l'année précédente mais après étude de celui-ci avec l'aide de mon tuteur de mémoire, nous avions convenu de l'améliorer. Ainsi il ne me restait que ce mémoire à passer pour avoir mon master, car j'avais validé déjà tous les autres UE.
September 2012 - June 2013 France

Université Paul Valéry

Master 2 Fiction Numérique

Première promotion de cette formation, elle m'a permis de me spécialisé dans le jeu vidéo en tant que graphiste/animateur 2D avec une base en Game Designer. Durant cette année j'ai participé à plusieurs concours de créations de jeu vidéo, dont 2 que mon équipe et moi même avons gagné. De plus, j'ai effectué un stage de 6 mois dans une entreprise ( CCCP à Valenciennes). Cependant faute de n'être pas satisfait de mon mémoire, je ne me suis pas présenté au jury, ainsi je le présenterai à la deuxième promotion..
September 2011 - June 2012 Montpellier, France

Ingémédia

Master 1 information et communication

Durant cette année, on nous as formé en tant que chef de projet spécialisé en communication et information multimédia. Ce cursus m'a permis d'être chef de pôle animation et flash, dans un projet annuel traitant de la BD/comix animé ( pas de ma vidéo, car demande une interaction du lecteur continuellement) dans le domaine de l'édition numérique. Cette formation paracheva ma connaissance d'une chaîne de production d'un projet et me permis de choisir ma voie dans le graphisme /animation 2D. J'ai également effectué un stage de 6 mois dans une entreprise de jeu vidéo (PICAPOC à Montpellier).
September 2010 - June 2011 Toulon, France

Ingémédia

L.Pro TAIS option CIAN

Le sigle TAIS signifiant: techniques et activités images et sons, et celle de l'option CIAN signifiant :convergence internet audiovisuel numérique, j'ai peu apprendre de nombreuses choses durant cette année. Ce cursus nous formant pour devenir chef de projet en communication, j'ai pu être chef de projet d'une équipe de 10 personnes (dont 2 Chinois) pour un projet annuel. Nous avons été 2ième sur 7 équipes. J'ai pu acquérir des compétences dans le management, la communication, mais aussi marketing et économie. Je suis même capable de concevoir un plan de communication dorénavant que j'ai pu mettre à l'épreuve dans un stage de 6 mois dans un entreprise de communication multimédia (L-TECH à La Garde)
September 2009 - June 2010 Toulon, France

Grande Tourrache

BTS 2 Communication Visuelle option Multimédia

Cette dernière année de BTS, me permis d’approfondir l'autre option que proposait le BTS, celui de la presse et magasine. En effet, ayant un camarade dans l'autre section, je profita de ses cours pour en explorer le sujet, ce qui me permis d'avoir une bonne base sans pour autant avoir le diplôme ou avoir assister à tous leur cours. Cette année, j'ai également été initier à la 3D, mais n'ayant que peu de heure, je ne peux explorer d'avantage ce secteur.
September 2008 - June 2009 Toulon, France

Grande Tourrache

BTS 1 Communication Visuelle option Multimédia

Cette année me permis de découvrir le logiciel Flash, n'ayant pas arrêter la programmation, j'ai pu allier cette compétence au dessin, me permettant alors de commencer à faire des petits jeux et de l'animation. Je continue d'apprendre et de faire l'Action Script en dehors des cours, ce qui me permis d'être en avance en cours pour faire des projets plus conséquent. J'ai pu expérimenté mes compétence à travers 2 stage de 2 mois (Studio Créatif à Hyère et L-TECH à La Garde).
September 2007 - June 2008 Toulon, France

Grande Tourrache

Mise à Niveau, classe préparatoire

Au départ je pensais ne pas avoir besoin d'une mise à niveau, étant donné que les Beaux Arts de Toulon m'avait confier de m'orienter directement sur une première année en BTS. Cependant, cette année me fut profitable tant d'un point de vue technique mais surtout d'un point de vue comportemental. En effet, c'est durant cette année que j'ai appris à supporter, sarcasme, reproche et conseil, sans oublier que j'ai pris confiance en mois et de ne pas avoir peur de recommencer une oeuvre, voir même la détruire ce qui est difficile pour un graphiste.
September 2006 - June 2007 Toulon, France

Université De Toulon

Licence 1: Informatique

Durant ce cursus, j'ai appris la programmation micro-ordinateur, ainsi que le début du C++. J'ai peu également découvrir le HTML et le PHP. Ce fut une année très intéressante, cependant je fut déçus de ne pouvoir approfondir et améliorer ce que le l'on programmait. Il me parut difficile de me projeter dans un métier ou mon imagination et ma créativité n'était pas exploité, c'est pourquoi je me réorienta.
September 2005 - June 2006 Toulon, France

Rouvière

BAC S option SI (science de l'ingénieur)

BAC scientifique dont ma spécialisation était la mécanique et l'électronique. Ce diplôme m'a permit d'avoir une maîtrise des volumes tant au niveau du dessin, que de la DAO. De plus, durant cette année là, j'ai co-dirigé un club de jeu de rôle, ce qui me permis de non seulement appréhender la gestion de projet, mais aussi celle de personne.
September 2004 - June 2005 Toulon, France

Languages

Anglais (Conversational),

Skills

Adobe Flash, Adobe Illustrator, Adobe Indesign, Adobe Photoshop, Animation 2D, Chef De Projet Multimédia, Conception Interface, Création Arme Latex, Création De Jeux De Rôles, Ergonome, FX Unity, Game Design, Graphisme 2D, Graphiste Print, Interface Contextualisée, Programmation Action Script,