Bruce Cantarim

UX/UI Designer e Full-stack Developer

Florianópolis, Brazil
Determinação; Esforço; Suor; Lágrimas.

É assim que você consegue arrebentar algumas portas pelo mundo afora.

E é assim que eu sigo meu caminho. Com paixão.

Nos últimos anos, trabalhei como um lendário UX/UI Designer & Full-stack Developer no Grupo Jota, e atualmente estou trabalhando na Hoplon Infotainment como Frontend Developer e também como Game Designer & Developer no meu tempo livre, na Cantarim Studios. Sempre pesquisando, experimentando novas tecnologias, bolando maneiras de melhorar o fluxo de trabalho e compartilhando minhas descobertas com os outros. Nesse último ano, tomei as rédeas de vários projetos, incluindo 10 Websites, 4 Aplicativos, 2 Framework, 3 Plugins e 3 Jogos.

Sim, eu desempenhei diferentes papéis durante toda a minha carreira – Programador, Designer, Ilustrador, Desenvolvedor de Jogos, Publicitário, Analista Mercadológico, Estrategista, Vendedor, Ator, Escritor, Diretor, Cineasta, Músico – o que me conferiu uma perspectiva mais ampla para planejar e gerenciar projetos multi-disciplinares, pronto qualquer desafio.

Resumindo, eu sou um mestre em solucionar problemas, um criativo inovador, um estudante dedicado e um professor paciente.

Quer conversar? Sou todo ouvidos! Aqui está o meu email: bruce@cantarim.com. Conexões são bem-vindas.

APTIDÕES: UX Design, UI Design, Design Gráfico, Direção de Arte e Criação, Redação Publicitária, Ilustração, Webdesign, Programação, Marketing, Branding, Dramaturgia, Roteirização, Produção Audiovisual, Direção Audiovisual, Edição Audiovisual, Composição Musical, Atuação Cênica, Locução Comercial

PROGRAMAÇÃO: Webpack, Html5, Haml, Pug, Slim, Css3, Less, Sass, Stylus, Bootstrap, Foundation, Javascript, Typescript, jQuery, Node.js, Express.js, Mongodb, Angular, Ionic, React, Inferno, Vue, Phaser, Python, Ruby, Rails, Middleman, Php, Blade, Twig, Simfony, Laravel, Wordpress, Timber, MySQL, C, C++, C#, Unity, Xamarin, Java, Git

Work Experience

Hoplon

Frontend Developer

Hoplon Infotainment é uma das principais desenvolvedores de jogos do Brasil, com uma equipe com mais de 70 profissionais de alto calibre, e com títulos como Taikodom e Heavy Metal Machines no seu currículo.

Aqui, eu estou atualmente planejando e desenvolvendo os sites da empresa e dos nossos produtos, ao lado do departamento de marketing, criando landing pages para eventos especiais, web apps, construindo scaffolds personalizados para os nossos projetos, criando ferramentas para campanhas de Google Adwords, realizando a manutenção de nosso conteúdo online e auxiliando com a janela de marketing ingame. Também atuo como host nas livestreams semanais do Heavy Metal Machines, além de narrar campeonatos e participar da locução do jogo e vídeos de divulgação.

Eu estou usando o Figma ou o Adobe XD para o UI/UX Design e prototipagem, baseado nas minhas análises sobre a nossa base de usuários, using nossa data do Analytics para melhorar os nossos produtos web. Também estou utilizando alguns dos minhas linguagens, pré-processadores e bibliotecas favoritas para realizar o trabalho, como Pug (HTML), Sass(CSS), Typescript e React (Javascript) e PHP.

Até agora, tem sido ótimo, e ainda ouso contar que ganhei um campeonato interno de Heavy Metal Machines no meu primeiro mês de trabalho aqui. Nada mal, hein?

Principais ferramentas de trabalho: Windows 10, WSL Bash, VS Studio Code, Prepros and Adobe Creative Suite, principalmente.
June 2017 - Florianópolis, Brazil

Cantarim

Game Designer & Developer

Cantarim Studios não é uma empresa de verdade, por assim dizer... Sou só eu e minha talentosíssima futura esposa, Ester!

Nós sempre tivemos uma dificuldade tremenda para encontrar jogos com co-op local para jogar juntos... É difícil ser um casal gamer. Então, nós decidimos criar os nossos próprios jogos, para ajudar outros casais que enfrentam a mesma dificuldade, e não somente casais, nós queremos fazer jogos que possam ser jogados por amigos, irmãos, pais e filhos, acessíveis a todos.

Até então, nós participamos de 2 hackathons e 3 game jams, e nós temos um total de 4 títulos criados. Agora, nós estamos desenvolvendo o "Astro & Jet", onde todo final de semana eu estou programando no Unity e a Ester está trabalhando em nossa arte. Nós estamos muito empolgados com esse projeto!
August 2012 - Present Florianópolis, Brazil

Jota Comunicação

UX/UI Designer & Full-stack Developer

O Grupo Jota é em parte empresa de editoração e publicação, com diversas revistas na sua linha de produtos, e parte agência de comunicação, oferencendo serviços de branding, desenvolvimento de websites e aplicativos para clientes.

Como UX/UI Designer e Full-stack Developer, eu era encarregado pelo Departamento de Webdesign, lidando com reuniões com clientes, planejamento, e trabalhando com wireframes, protótipos, teste a/b, design e desenvolvimento de websites e aplicativos online.

Antes de ser promovido para a minha posição atual, eu atuei muito como Designer Gráfico para a empresa, trabalhando com a diagramação e ilustração das publicações impressas da editora, correção de fotos e composições. Ainda estou envolvido com o desenvolvimento branding para clientes, passando por marca, logo, identidade visual, tipografia, experiência do usuário e interfaces.

Também responsável pelo suporte e manutenção técnica da empresa.

Principais ferramentas: Photoshop, Illustrator, Indesign, Experience Designer, Mischief, Sketchbook, Fontlab Studio, Wordpress, Visual Studio Code, Codekit, Dash e outros softwares.

Plataforma: iMac (macOS Sierra)
September 2014 - February 2017 Brazil

Página Na Web

Webdesigner

A PNW é uma agência digital que lida com criação de sites e serviços de SEO.

Aqui, trabalhei como um Webdesigner freelancer para diversos cliente da PNW, criando para eles sites responsivos do zero, para suportar dispositivos móveis e preparados para SEO.

A maioria dos clientes são donos pequenos negócios, então o trabalho sempre consistia em identificar o público alvo principal e como falar com ele, para ajudar os nosso clientes a venderem seus produtos e serviços.

No total, trabalhei em 7 websites diferentes durante a nossa parceria, usando diversas tecnologias, principalmente HTML5/PUG, CSS3/Bootstrap/SASS/Stylus, Javascript/jQuery.

Principais ferramentas de trabalho: Brackets, Codekit, Photoshop, Illustrator, Experience Designer.
January 2016 - January 2017 Brazil

Faculdade Evangélica Do Paraná

Agente de Relacionamento / Diretor de Arte

A Evangélica atua no segmento educacional, oferecendo cursos de graduação e pós-graduação nas áreas médica e de saúde. É vinculada ao Hospital Evangélico, onde os estudantes geralmente fazem as suas residências.

Lá eu comecei como Agente de Relacionamento, planejando ações, lidando com fornecedores, coordenando ações de blitz diretamente com as agências de eventos, e fazendo palestras e eventos em colégios e cursinhos divulgando a Faculdade Evangélica.

Logo fui promovido a Diretor de Arte, desenvolvendo materiais publicitários para campanhas, como folders, flyers, banners, cartazes, e integrando o endomarketing e a comunicação interna da instituição, bem como gestor do site da Faculdade. Também realizei o design de um novo website, coordenei a execução do projeto e fiz a gestão do conteúdo e campanhas do mesmo.

Plataforma Windows 7 e Linux.
October 2008 - August 2012 Brazil

Pontificia Universidade Católica Do Paraná

Editor Audiovisual

PUCPR também atua no segmento educacional, e é uma das mais respeitadas instituições aqui do Paraná.

Lá eu estagiei como Editor Audiovisual, desenvolvendo e editando projetos junto aos alunos da PUCPR dos cursos de publicidade e propaganda, jornalismo e relações públicas, entre eles comerciais, campanhas, institucionais, matérias jornalísticas, programas, videoclipes, curta e média-metragem, entre outros.

Foi uma ótima experiência de aprendizado, e até tive a oportunidade de mexer com edição analógica de vídeo. Eles tinham uma sala inteira dedicada a isso, com uma grande estação analógica de edição de vídeo.

Principais ferramentas: Premiere e AfterEffects.
Plataformas: Windows XP.
March 2004 - September 2004 Brazil

Pontificia Universidade Católica Do Paraná

Webdesigner

Também na PUCPR, durante o tempo em que estudei comunicação lá.

Eu estagiei como Webdesigner, trabalhando em layouts e conteúdos para o portal http://www.pucpr.br, hotsites e projetos paralelos.

Eles tiveram um monte de paciência e me ensinaram muito sobre boas práticas e desenvolvimento, sou grato até hoje por tudo.

Principais ferramentas: Dreamweaver, Flash, Photoshop e Illustrator.
Plataformas: Windows XP e Mac OSX.
August 2002 - December 2003 Brazil

Education

Universidade Positivo

Esp. Game Design

August 2017 - December 2018 Curitiba, Brazil

Pontifícia Universidade Católica Do Paraná

Esp., Comunicação Audiovisual

January 2007 - July 2008 Curitiba, Brazil

Pontifícia Universidade Católica Do Paraná

Bel., Comunicação Social - Publicidade e Propaganda

January 2001 - December 2004 Curitiba, Brazil

Cena Hum Academia De Artes Cênicas

Formação Profissional de Atores

January 2013 - Present Curitiba, Brazil

Solar Do Barão

Desenho

January 2006 - December 2006 Curitiba, Brazil

Languages

Portuguese (Native),
English (Fluent),
Japanese (Beginner),

Awards

Vanhackathon

Intruders of the Stars - 1st place at Biznas Browser Game Dev Challenge

2016

Skills

Adobe After Effects, Adobe Animation, Adobe Dreamweaver, Adobe Illustrator, Adobe Indesign, Adobe Lightroom, Adobe Muse, Adobe Photoshop, Adobe Premiere, Adobe User Experience, Angular, Atuação Cênica, Axure, Balsamiq, Blocs, BRACKETS, Composição Musical, CSS 3, Desenho, Design Gráfico, Direção Audiovisual, Direção De Arte, Dramaturgia, Edição Audiovisual, Estratégias De Marketing, Font-lab Studio, GitHub, HTML 5, Ilustração, JavaScript, Locução Comercial, MySQL, Node, PHP, Pintura, Produção Audiovisual, Prototipos, React, Redação Publicitária, Roteirização, Sketch, Slack, Sparkle, Tipografia, TypeScript, UI, Ux, UX/UI, Vue, Wireframes,