olivier bourda

Senior Texture / surface artiste environnement/modeling

Strasbourg, France
3ds Max Z-brush Photoshop
Subtance Painter Designer
Cryengine Unreal Unity
Unfold Uv
X-normal
Quixel
Optimisation
Retepologie .Clean the objects .
Modeling organique
Post-apocalyptic environment .Ruins .Destroyed
Modeling Hard Surface
Weapons, Vehicles , Decors SF
Modeling
Scene layout
Create UVs for texture
Create almost all textures/shaders -
Optimize 3D models for gear
Texturing photo-realiste
-Tiling texture
-Unwrapping
-UV shells - coquilles UV
-Densité texel
-Output size
-Fill layers
-Smart masks
-Manuel masks
-Procedural grunges
-RGB channels
-Vertex blend
Texturing styliser

Work Experience

Senior Texture / surface artiste environnement/modeling ...Senior Texture / surface artiste environnement/modeling ...

Teletravaille depuis la France .
C'est cool de pouvoir mettre mon expertise au service de 2 projets de jeux vidéo .
Tellement content.

Projet AAA sur PS5 [confidentiel]
Création de texture sous subtance designer et painter mise en place dans unreal
Projet Nintendo Twitch [confidentiel]
level art modeling texturing
3ds max substance painter subtance designer z brush moteur unreal
January 2022 - April 2022 Montreal, Quebec, Canada

Senior texturing artistSenior texturing artist


Le film québécois La Légende du papillon récompensé à StuttgartLe film québécois La Légende du papillon récompensé à Stuttgart
Toujours en cours de production, le long métrage d’animation québécois La Légende du papillon a déjà été récompensé pour son scénario, la semaine dernière au Festival international du film d’animation de Stuttgart. Il s’agit de l’une des plus grandes...Toujours en cours de production, le long métrage d’animation québécois La Légende du papillon a déjà été récompensé pour son scénario, la semaine dernière au Festival international du film d’animation de Stuttgart. Il s’agit de l’une des plus grandes...


Création de matériaux sous subtance designer Texturing des props et environnement sous subtance painter 😊😍layered texture -
tiling texture
unwrapping
UV shells - coquilles UV
Densité texel
output size
fill layers
smart masks
manuel masks
procedural grunges
RGB channels
January 2021 - August 2021 Montreal, Quebec, Canada

3D Environnement Artist Senior3D Environnement Artist Senior

Create a full video game environment
- Scene layout artist
- Create UVs for texture
- Create almost all textures/shaders -
- Optimize 3D models for gear
- Modeling,Texturing
June 2019 - January 2020 Montreal, Quebec, Canada

3D Environment / Texturing3D Environment / Texturing

• AAA game cinematics (Rainbow six Outbreak )

• film d"Animation( Mighty Mike ) https://www.ludo.fr/heros/mike-une-vie-de-chien
January 2017 - August 2017 Montreal, Quebec, Canada

senior artiste 3D Environment/Texturing

Fabrication d'un decors vr
April 2016 - September 2016 Strasbourg, France

Modeleur 3D
February 2015 - September 2015 Bordeaux, France

Modeleur 3D
January 2008 - January 2010 Strasbourg, France

Freelance

Artiste 3D World/Environnement Modeler, ( looking for job)

Looking for job ...
3D Environment Artist
Hard Surface Artist
Props Artist
High-Resolution 3D Artist/modeler (Cinematics)
Weapons Artist
Vehicle Artist
Lead 3D Artist - Environments
Lighting Artist 3D
Surfacing/Texturing Artist
Technical Artist (Shader)
January 2006 - February 2016 Strasbourg, France

Languages

French (Native),

Skills

3ds Max, Aaa, Aaa, Artist Props, Artist Texture, Artist Vehicles/Weapons, Baking, Callofduty, COD, CryEngine, CS3, Environnement, Environnementmodeling, FPS, FPS, Game, Gameart, Gearsofwar, Halo, Hardsurface, High-poly, Level Designer, Low-poly, Modeling, Nextgen, Paysage, Photoshop, Uvmapping, X-normal, Z-brush,

Additional Information

love paléontologie géologie archéologie botanique ,sport extrême ,auto ,
photographie ,science , science fiction , univers , vidéo game ........