Nonowaii
Marketing / Game Artist
Paris, FranceWork Experience
E Learning
Graphiste digital et Game designer
- Créations d’illustrations, et de schémas dans le domaine de l'e-learning (scientifique, social, logistique...)
- Réalisation d’éléments graphiques pour impression (Affiches, flyers événementiel, mise en page, brochures, enseigne, cartes, panneau.)
- Réalisation d’éléments graphiques pour le digital (villes isométriques, pictogrammes, présentation, boutons, éléments animés ou interactif, mascotte, décors...) aussi bien en interne qu'en externe.
- Pour serious game, modules, Mooc, applications, plateforme web, teasers, réseaux sociaux, diaporama, sur multi-support.
- Retouches photos.
- Respect du storyboard, de la demande du client et de la charte graphique.
- Propositions et conseil en terme de gameplay, d'interaction, de styles graphiques, d'ergonomie, d'animation dans les modules.
- Rédaction de storyboard pour vidéos.
- Gestion de la base de données.
- Réalisation d’éléments graphiques pour impression (Affiches, flyers événementiel, mise en page, brochures, enseigne, cartes, panneau.)
- Réalisation d’éléments graphiques pour le digital (villes isométriques, pictogrammes, présentation, boutons, éléments animés ou interactif, mascotte, décors...) aussi bien en interne qu'en externe.
- Pour serious game, modules, Mooc, applications, plateforme web, teasers, réseaux sociaux, diaporama, sur multi-support.
- Retouches photos.
- Respect du storyboard, de la demande du client et de la charte graphique.
- Propositions et conseil en terme de gameplay, d'interaction, de styles graphiques, d'ergonomie, d'animation dans les modules.
- Rédaction de storyboard pour vidéos.
- Gestion de la base de données.
November 2015
- August 2017
Ankama
Playtesteur à distance
- Analyser la découverte et l’expérience débutant de Dofus Touch sur tablette.
- Faire un rapport des bugs, de l'univers, des quêtes, du gameplay, des fautes, de tutoriels, de son expérience ressentie...
- Proposer divers solutions alternatives et d'optimisation.
- Faire un rapport des bugs, de l'univers, des quêtes, du gameplay, des fautes, de tutoriels, de son expérience ressentie...
- Proposer divers solutions alternatives et d'optimisation.
April 2016
- May 2016
Playtouch
Graphiste 2D/3D pour jeux vidéo
- Réalisation et conception graphique de jeux vidéos type "casual game" sur multi-support, suivi de son acheminement .
props, personnages, décors, animations, interfaces UX/UI, boutons, logos, histoires, rédactions, et traductions de textes.
En créant les univers, la charte graphique suivant les demandes, les contraintes ou l'optimisation.
- Série de jeux optimisés : Plumber Touch, Rainbow Tile et Unblock me.
- Retouches d'éléments déjà existant.
- Assets marketing : Bannières, screens, icônes adaptés pour les stores, la publicitée, les sites web.
props, personnages, décors, animations, interfaces UX/UI, boutons, logos, histoires, rédactions, et traductions de textes.
En créant les univers, la charte graphique suivant les demandes, les contraintes ou l'optimisation.
- Série de jeux optimisés : Plumber Touch, Rainbow Tile et Unblock me.
- Retouches d'éléments déjà existant.
- Assets marketing : Bannières, screens, icônes adaptés pour les stores, la publicitée, les sites web.
2014
- 2015
Colorisation BD
Préparation des planches à la colorisation du " Réveil du Zelphire " T.2 et T.3
et " La Flamme et l'Orage " T.2 et T.3 de Karim Friha
Editions Gallimard - Collection Le Bayou
et " La Flamme et l'Orage " T.2 et T.3 de Karim Friha
Editions Gallimard - Collection Le Bayou
2011
- 2015