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Refonte SIMS 4 version 1

Introduction
Cet été, je me suis lancée le défi de refaire l'interface de mon jeu préféré : les SIMS 4. 
Pour mener à bien ce projet, je vais m'appuyer d'avis et commentaires d'utilisateurs, en proposant à chaque étape un questionnaire et une version de test du prototype.
Vous pourrez suivre toute l'avancée du projet sur mon Linkedin et mon Behance.

Pourquoi ce choix ?
Personnellement je ne compte plus le nombre de fois que j'ai ouvert le jeu pour aussitôt le refermer en arrivant sur le menu. La raison pour laquelle je suis vite déçue c'est dû au fait que mon jeu ne me correspond pas suffisamment. Les SIMS ont toujours mis l'accent sur l'appropriation du jeu par la personnalisation. Hors l'opus les Sims 4 restreint le champ d'action des utilisateurs sur leurs parties. Et c'est ce que je veux voir changer. Alors pourquoi pas recréer l'interface des SIMS 4 ?
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Analyse UX / UI
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Moodboard
Mon intention pour ce projet est d'alléger le nombre d'informations qui peuvent être proposées sur l'interface et mettre en avant des éléments par la couleur. Je souhaite aussi davantage me rapprocher de la charte graphique de leur site internet qui est nettement mieux mise en application.
Sur certains éléments on pourra retrouver les dégradés emblématiques des SIMS mais qui seraient personnalisables pour permettre aux utilisateurs de créer l'ambiance qui leur correspond. ​​​​​​​
fh
Wireframe
adér
Design système
qdz
Prototype
Refonte SIMS 4 version 1
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