Rey Charlatán es un juego de mesa que consistía en darles un primer acercamiento al diseño a los estudiantes de primer año a través de relatos y anécdotas con diferentes estímulos sensoriales y técnicos. Todo con el propósito de enseñarles, a través del pensamiento rápido, la verbalización y proyectualización de ideas que pudiesen convencer a un tercero.

En mi participación más destacada de este trabajo en grupo, fue el de generar el packaging, logotipo y manual de reglas.
Ilustración, personaje y logotipo de Rey Charlatán.

La paleta de color está inspirado en los colores de la Facultad de Arquitectura y Urbanismo de la Universidad de Chile. El tono y estilo busca enlazar la picardía y el pensamiento ágil para convencer a otros.
Prototipo final, digital y packaging de "Rey Charlatán"
Rey Charlatán
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