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Linguagem e Estruturas

Linguagem e Estruturas - 2022.2
Trabalho 1: ReBurnout

O ciclo vicioso que é acordar, trabalhar e dormir. Ou trabalhar durante a semana e descansar no fim de semana só para voltar na segunda. Ou até mesmo trabalhar o ano inteiro esperando pelas férias, que acabam rapidamente para recomeçar o ciclo. Esse gif expressa, usando padronagens e conceitos de gestalt de contraste, os sentimentos presentes ao longo desse ciclo de trabalho presente ao longo da vida de um estudante ou empregado. 
Trabalho 2: Quadrinho Multidimensional

Esse experimento é uma maneira inovadora de se construir uma página de quadrinho, ou melhor, 4 páginas diferentes, usando apenas uma folha física. Usando as propriedades da sobreposição de cores, um mesmo quadrinho pode ser visto com diferentes perspectivas ao colocar um filtro da cor correta na frente. Uma mesma história pode ser desenvolvimentos e finais diferentes mesmo no meio tradicional de arte.
Trabalho 3: A Casinha

Ao juntar um grupo de pessoas com ideias completamente diferentes, cada um criou uma peça física com materiais simples como barbante e papel cartão, depois tendo que juntar essas criações em uma peça só, dando um significado à ela apresentando uma narrativa.

O vídeo final foi montado pensando no processo de montagem da casinha, usando técnicas de edição e animação para criar uma história cativante ao redor desse processo simples. 
Trabalho 4: Reviver

A dor de reviver as memórias de quando se perde alguém e a realidade de ter que experenciar essas emoções ciclicamente é o que foi representado nesse vídeo. Fazendo uso de diversos princípios da gestalt, o vídeo apresenta o ponto de vista de uma filha que perdeu o pai e como ela precisa reviver as lembranças que ela possui com ele a cada momento. A dualidade dele estar lá para ela mas ela não poder estar para ele, assim como a posição de superioridade que ele sempre apresentou, tudo isso usando metáforas e bom posicionamento de elementos na imagem, além de uma trilha sonora condizente com elementos revertidos que trazem de volta o tempo que foi perdido pela protagonista. O vídeo funciona como um ciclo, terminando como começou, passando a mensagem de que a dor da perda fica para sempre, assim como as boas memórias que ficam, fazendo um paralelo direto ao nome do vídeo, Reviver, que é um palíndromo.
O vídeo foi feito em trio, portanto quero destacar que a minha participação foi em algumas animações secundárias, na maior parte do cenário e da escolha de cores e na trilha sonora. As animações da garota em meio corpo, assim como o fundo dessa cena e a edição do vídeo foram feitos pelos outros membros.
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