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Quebra-cabeça Tátil

Quebra-cabeça Tátil
Trabalho feito para a conclusão do curso de Design de produto. Trata-se de uma ferramenta didática, produzida por meio da impressão 3D. Com o intuito de auxiliar o público infanto-juvenil com deficiência visual que estão cursando o ensino fundamental II.

O produto tem apelo cognitivo, pensado na inclusão por meio de um quebra-cabeça lúdico voltado para a área das artes.

Designers: Erika Noguchi, Gisele Trentini e Lucas Soares
Ano: 2022
Conceito
Modelagem 3D
Testes de impressão
Resultado
Obrigada pela leitura!
Quebra-cabeça Tátil
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