WEB_DESIGNER
Con esta obra, intento demostrarme a mi mismo que tengo, fortalezas y debilidades. Dando mucha más importancia a un campo que esta en auge, la tecnología y el mundo "Web.2014.Quierodarmepublicidad". No quiero hablar de teoria, trabajo porque me gusta lo que hago, no hay más. Sólo me gustaría presentar las cualidades que posee el protagonista de mi historia. En este mundo no hay mejores ni peores, simplemente hay artistas y aficionados.
 
Seguiremos en contacto.
 
With this work, I try to prove to myself that I have strengths and weaknesses. Giving more importance to a field that is booming, technology and the world "Web.2014.Quierodarmepublicidad". I do not want to talk about theory, work because I like what I do, no more. I just would like to present the qualities that the hero of my story. In this world there is no better nor worse, simply artists and fans.
 
Keep in touch.

 
Step: Bocetar no es equivocarse, es proyectar ideas acertadas.
Paso: Sketching is not wrong, is to project sound ideas.
Final: Las artes finales nunca son finales.
Final: The final artwork is never final.
SONY CORPORATION.
QLI.
COLNAGO.
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Somos humanos, tenemos nuestros defectos.

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