Proyecto para bares, un desarrollo desde el diseño y la interactividad para obtener licor de una forma más experiencial. Desde la interacción con el objeto, el desarrollo tecnológico y la experiencia del usuario se creó Squeeze, una manera totalmente distinta de obtener líquido de una máquina.
Para diseñar una interface de usuario física, se busca desde lo gestual hasta lo experiencial para poder deducir cual es la interacción más acertada para el diseño. Yo creo en la interacción.
Una manera sencilla, efectiva y divertida de optimizar los tiempos en un bar.