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Proyecto Ilustración : videojuego

 
Este fue el último trabajo de la cátedra de Proyecto Ilustración, ISCV 2012. Fue también el último trabajo que realicé para recibirme en la carrera.
 
La consigna era desarrollar un proyecto dentro de una lista de proyectos posibles. En este caso, la elegida fue "Narración interactiva o videojuego"
Se desarrollaron los conceptos para un videojuego de un solo jugador, donde el el protagonista podrá explorar las posibilidades del personaje y del mundo que lo contiene mientras realiza una misión del tipo búsqueda, a la vez que avanza por los distintos niveles. Se desarrollaron tres niveles como concepto, pero con la posibilidad de agregar más para crear una historia más compleja de ser necesario.
Para acompañar al progatonista se desarrollaron enemigos y aliados que ayudan o complican su búsqueda.
Evolución del diseño del personaje con el paso de los niveles
Mientras se pasan los niveles y el protagonista evoluciona, el rango de movimientos posibles se amplía.
Al comenzar el juego, una escena animada cuenta brevemente la historia del protagonista y establece cuál será su búsqueda por la totalidad del juego: recuperar las plumas que le son robadas por el enemigo.
Conceptos para el segundo nivel, y ayuda al jugador para entender los nuevos comandos cada vez que el personaje evoluciona.
Finalmente el tercer o último nivel transcurrre en una torre en espiral, en cuya cúspide se encuentra la última pluma.
Escenas finales al finalizar la búsqueda y terminar el juego.
Proyecto Ilustración : videojuego
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Proyecto Ilustración : videojuego

Proyecto realizado para la cátedra Proyecto Ilustración 2012, en el marco del ISCV, dictado por Nuria García y Ma.Clara Sorrequieta

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