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NAVIDAD SONY PICTURES LATAM 2013 (impreso)

NAVIDAD SONY PICTURES LATAM 2013 (impreso)
 
NOV. Jueves 4:00 PM. Debido a proyectos en los que todos los estuvimos trabajando para la pantalla; se dejó de lado un proyecto off air importante: LA fiesta de Navidad 2013. 
 
Se acerca la gerencia y nos pide al departamento gráfico de AXN, la gráfica para el banner que va a a estar colocado en la barra del local. BOOM, nos cae una bomba.
 
Resolución del conflicto: Estoy libre, acabó de terminar los gráficos para la serie Crossing Lines y quedan 2 horas para la salida. Tomó la decisión suicida de asumir el reto, con fecha máxima de entrega primera hora del día siguiente (viernes). No solamente requiere desarrollo conceptual y tiempo de elaboración; el formato es para impresión de un tamaño 340cm x 97 cm (72 dpi); lo que implica un formato de 9637 x 2749 px. Adicionalmente decido hacerlo en full calidad de rendir utilizando VrayforC4D.
 
Rapidamente decido hacerlo de una manera sencilla, utilizando elementos iconográficos como las bambalinas y los bastones. El proceso de elaboración es simple de conceptualizar, pero complejo de realizar. Recrear una especia de caja de adornos navideños vistos desde una vista cenital. 
 
Para manejar la complejidad de la escena, cree una versión de las bambalinas y los bastones en Low poly (bajo número de polígonos) para la simulación de las dinámicas y para el render los modelos son high poly (alto número de polígonos). e crea una caja con varios cubos y apliqué la gravedad a los elementos… Mágia (más o menos, después de varios intentos y correcciones). 
 
Se dejo el render entre la noche del Jueves a viernes (tiempo total de render: 5h 13m / Mac Pro 2x 2.8 Ghz Quad-Core Intel Xeon, 24 GB RAM). Al día siguiente se configuro el diseño de los logos y se diagramó en conjunto con el equipo de gráficos AXN la disposición final de los logos. Unos cualntos retoques en correción de color y listo. Se envió a imprenta y Sony tuvo gráfica para la fiesta de navidad 2013.
 
Concepto, Diseño, Animación, Render y Compositing:
Roberto Carbonell
 
Diagramación final de elementos:
 
Wilfred Hernández, Andrea Di Berardino, Roberto Carbonell
 
Agradecimientos:
 
Yanelly Rondón, Nora Trabado 
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