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Memória Viva - Parque Infante D. Pedro

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    Memória Viva
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    Apesar de assumir um lugar importante na memória da população sénior local, ser rico em
    história, memórias e natureza, o Parque Infante D. Pedro estava esquecido, acabando por ser 
    apenas um local de passagem e não de vivência.
    O projecto Memória viva objetivou assim uma maior vivência do Parque Infante D. Pedro 
    através da promoção da valorização das memórias do mesmo, com a colaboração da população local. Desenvolveu-se para isso uma rede de partilha e conhecimento, que seria divulgada e alimentada com o auxílio de objetos comunicativos que ajudassem a fazer a recolha e divulgação do projeto. 
    A realização do projeto pode ser entendida em três etapas essenciais: Recolha, Divulgação e Vivência. Estas etapas não são contínuas ou estanques. Na realidade, acontecem em paralelo e entrelaçam-se continuamente.
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    Client: Master's degree in design project
    Date: 2010 to 2012
     
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    E S T R A T É G I A
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    Para que as etapas, recolha, divulgação e vivência sejam materializadas, foi inevitável a criação
    de diferentes suportes comunicativos que se dirijam aos diferentes públicos.
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    I D E N T I D A D E
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    A identidade foi criada a partir das etapas da valorização das memórias: recolha, divulgação e vivência.
    Uma vez que todas as etapas implicam a revisão do gestor de projeto, considerou-se fundamental incluir este elemento no desenho da identidade. Toda a forma foi baseada na metáfora do crescimento e vida da árvore. 
     
    •  O tronco diz respeito á etapa recolha. Assim como o tronco é o sustento
    da árvore,  a recolha é o alicerce da existência deste projeto.
    •  A divulgação é associada ao invólucro da árvore (copa), só uma parte da
    recolha é socializada, apesar de toda a recolha ser essencial.
    •  Para a vivência, escolheu-se o balancé em movimento para dar ideia de vida e dinamismo.
    •  O regador corresponde ao gestor de projeto porque é ele que vai gerir o crescimento e
    “regar” a árvore, ou seja, é o gestor de projeto que faz a filtragem do conteúdo partilhado.
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    K I T   I N F A N T I L
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    P L A T A F O R M A   D I G I T A L
    (BASE DE DADOS)
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