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Design casque et visière / Helmet & eyeshade design

Industrial Design
SCULPTURE 3D / 3D SCULPTURE
Processus de création / Design process
Étape 1
 
La modélisation d'un casque de vélo prend naissance de la même façon qu'on sculpte une œuvre d'art. Un a un, on assemble des polygones simples et géométriques pour ensuite les affiner et voir naître des formes fluides. Le filet géométrique composé d'un nombre limité de vertex permet de modifier efficacement et rapidement les formes. Une fois que la sculpture est complétée, le tout est exporté dans un format utilisable par une imprimante 3D afin d'effectuer une validation physique sur une tête standardisée.
 
 
Step 1
 
Bike helmet design starts the same way we sculpt a piece of art. One by one, we assemble simple polygons before the form is further polished. The geometric net, composed of a limited number of vertices, allows for later efficient and rapid adjustments. Once the sculpture is completed, the virtual object is exported to the best suited format for 3D printers. The prototype is then used for intermediary validation.
 
 
SURFACES CAO / CAD SURFACES
Processus de création / Design process
Étape 2
 
La modélisation CAO par le biais de courbes paramétriques est la seconde étape pour en arriver à la forme finale. Pour ce faire, le fichier polygonal précédemment construit sert de support aux surfaces de haute qualité que l'on vient attacher minutieusement. Les éléments mécaniques s'ajoutent et se fondent dans la forme de façon très précise. En accord avec les différents procédés de fabrication, les angles de démoulages sont affinés afin d'optimiser le produit et sa production. Pour finir, on tire des mises en plan pour accompagner les documents techniques et diriger les autres intervenants.
 
 
Step 2
 
CAD design via parametrical curves is the second step to obtain the final shape. The previously constructed polygonal object is used as a support to accurately attach high quality surfaces. Other mechanical features add up and blend precisely into the product. Accordingly to the fabrication methods, draft angles are perfected to optimize the production. Finally, we generate technical drawings to guide the others human resources.
 
 
IMAGES DE SYNTHÈSE / SYNTHETIC IMAGES
Processus de création / Design process
Étape 3
 
Le rendu est un moyen de communication puissant qui remplace avantageusement la photo. De plus en plus, les entreprises font un choix éclairé et décident de produire virtuellement leur matériel promotionnel. Opter pour des images photo-réalistes permet d'accéder plus rapidement au marché en devançant certains livrables normalement atteints après l'obtention des unités de pré-production. Simuler l'aspect final de son produit permet d'obtenir, à l'avance, l'ensemble des images qui serviront à en faire la promotion. Qui plus est, les outils 3D permettent de représenter certaines caractéristiques d'une manière qui n'est pas possible ou ardue conventionnellement.
 
 
Step 3
 
3D rendering is a powerful mean of communication that advantageously replaces traditional pictures. More and more, enterprises choose to produce virtually their communication material. Opting for photo-realistic renderings allows for reaching the market faster by bypassing the photo-shoot of a preproduction unit. By simulating the final appearance of a product, we obtain earlier all the images required to promote it. Furthermore, 3D tools give the ability to represent specific information in a non-traditional manner.
Design casque et visière / Helmet & eyeshade design
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