Juego de mesa: Dakkar

Hemos decidido llamar a nuestro personaje Dakkar (el nombre real del capitán Nemo en las novelas de Julio Verne) ya que el nombre "Nemo" existe (Buscando a Nemo de Estudios Pixar), y está fuertemente posicionado en la mente del GO. 
Objetivo del juego:
Descubrir dónde está el Capitán Dakkar
Tipos de Cartas:
En base a nuestra investigación, sabemos que a las personas de la generación Z les gusta tener la libertad de poder personalizar los productos. Es por esta razón que hemos decidido incluir 10 cartas de desafíos en blanco para que ellos puedan agregar sus propios retos.
Tipografía
Pórtico y Din; ambas fueron escogidas por su buena legibilidad y la estética limpia que aportan al diseño por lo que son palo seco.
Cromática
Se utilizó colores saturados y fríos por su factor atractivo e impactante, debido a  que no son convencionales en juegos de mesa y es importante tener distinción.
Ilustraciones
Se decidió tomar una ruta minimalista con influencias del steampunk para remarcar la conexión que tiene el juego con los libros de Julio Verne. Ya que deseamos trasladar la narrativa de la isla misteriosa y llevarla una estética más actual; una que es más llamativa al grupo objetivo pero asimismo se destaca entre la competencia.
Empaque
El empaque que decidimos utilizar es un contenedor compacto cilíndrico de aluminio, para ahorrar espacio, brindar un transporte sencillo y mayor seguridad para su contenido. Además, este empaque se implementó para poder resaltar como marca de juegos de cartas de la competencia, la cuál utiliza empaques de cartón cuadrados tradicionales. El material de las cartas son de doble capa de cartón mate para ser llamativas, agradables al tacto, y resistentes al ambiente, impactos y manipulación.
Juego de mesa: Dakkar
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Juego de mesa: Dakkar

Juego de Cartas con temática de el libro "La Isla Misteriosa" de Julio Verne dirigido a personas de la genereación Z.

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