Proyecto de marketing experiencial para comunicar un tema determinado, pro- poniendo estrategia, enfoque discursivo e interacción objetos para activar la campaña y la plataforma digital en la que esta será contenida. 
Guacatwist propone una plataforma digital para dispositivos en la cual los niños aprendan diversos datos acerca del desperdicio de comida.
https://invis.io/CZBKBQLWM#/232071812_1_Pantalla_Guacatwist_4_Presentacion_Del_Logo_Copia
(Proyecto ITESO - Primavera 2017)
Marketing Experiencial
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