MODELLAZIONE DIGITALE - 
Rayban Clubmaster 
Il progetto di modellazione digitale mi ha permesso di realizzare una sorta di immagine pubblicitaria, scegliendo un oggetto a nostro piacimento e rappresentarlo il più verosimile possibile.
Il disegno tridimensionale è stato realizzato tramite l’utilizzo di un programma chiamato Solidworks, mentre la parte relativa al rendering, alla creazione di una scena
e l’applicazione di colore e materiali sull’oggetto rappresentato è stata realizzata tramite Keyshot.
Il progetto prende spunto da un intramontabile classico dell’accessorio, i Rayban Clubmaster.
Classici e con stile, un evergreen sempre al passo con i tempi. La sua forma semplice, lineare e senza tempo mi ha permesso di concentrarmi molto sui dettagli e sul rendering delle scene finali.
Le scene finali sono tre, diverse ma simili. Ho giocato con i materiali applicabili e con le diverse texture, lucide e opache, andando a rappresentare anche la confezione e il portaocchiali.
Tutto in ogni scena è collegato da un filo conduttore, sia come colori che come materiali, in modo da non perdere la coerenza all’interno dell’immagine stessa.
Rayban Clubmaster
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