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INTROMISIONES [intervención con escaneo e impresión 3D]

El Centro Universitario de las Artes de la Universidad Autónoma de San Luis Potosí presenta el Taller Intromisiones
 
El Taller Intromisiones introduce a los estudiantes al mundo de la fabricación digital aplicado al arte. A través del uso de el escaneo e impresión 3D podrán comprender cómo lo material puede ser digitalizado, definido o transformado y convertido nuevamente al mundo material: experimentará la intercomunicación entre bits y átomos, al tiempo que plasma su individualidad en un objeto escultórico impreso en 3D. Por otra parte, previo a la impresión, se harán ensayos en plastilina, de manera que el alumno pueda comprender la relación entre la plástica - la interacción entre la mano y el material - y los procesos digitales de creación escultórica y de modelaje 3D.
 
¿De qué trata el taller?
La pieza consiste en una intervención. El estudiante deberá identificar un elemento urbano que esté roto, segmentado o incompleto e intervenirlo. Para que el objeto de intervención encaje perfectamente, el estudiante deberá escanear en 3D el objeto urbano o crear un molde de plastilina y escanearlo. Después, el estudiante debe completar o reparar este objeto con un nuevo elemento que primero modelará en plastilina y después modelará digitalmente en un software de modelado 3D. Por último, imprimirá su nuevo objeto en una impresora 3D con filamente PLA y hará la intervención. Este elemento anadido debe dar una nueva identidad al objeto.
 
Duración: 16 horas
Dirigido a todos los estudiantes de la UASLP. No se necesitan conocimientos previos de modelado, escaneo o impresión 3D. 
Paso 1: Identificar un elemento urbano roto, segmentado o incompleto
Paso 2: Escanear el elemento urbano o crear un molde en plastilina con la forma del lugar en donde la nueva pieza va a montarse. 
 
Paso 3: Modelando en plastilina, el estudiante realizará ensayos de la forma del elemento que dará una nueva identidad al objeto. 
Paso 4: Modelar en 3D su pieza de intervención, apoyándose de modelos predisenados obetnidos de thingiverse.com, cults3d.com y de los modelos que obtuvieron del escaneo 3D. 
 
Paso 5: Utilizando el software Makerware de Makerbot y Cura de Ultimaker, crear el archivo para impresión 3D (gcode)
 
Paso 6: Imprimir en 3D las piezas de intervención. 
Paso 7: Montaje de la intervención
Participantes
David A. Aguilar Martínez [ Diseno Gráfico ]
Liz V. Gallegos Coutillo [ Agronomía ]
Ayalet V. García Castanón [ Ciencias ]
Karen R. Martínez Padrón [ Diseno Industrial ]
Adonaí López Cervantes [ Diseno Gráfico ]
Diego A. Resendiz Méndez [ Agronomía ]
 
Herramientas
Software de modelado 3D: Sculptrist y Rhinoceros
Impresora 3D: Makerbot Replicator
Estrategia de escaneo 3D: Kinect (scaneckt) y 123D Catch
 
Agradecimientos
Griselda Mancilla del CUART por su apoyo durante el taller y la documentación del mismo. 
Ma. Dolores Lastras, Directora del CUART por la oportunidad
Luis Felipe Lastras Martínez por prestarnos su equipo. 
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La pieza consiste en una intervención. El estudiante deberá identificar un elemento urbano que esté roto, segmentado o incompleto para hacer un e Read More

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