於台灣富號就職時的特效作品,因應公司主管欲採2D美式風格製作往後的專案,
原先專職3D動作的我改學Unity,支援特效製作、UI動態,並協助美術物件匯入Unity之障礙排除。
FUHU_Unity Effect
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FUHU_Unity Effect

使用Unity遊戲引擎中的Particle System,並結合3D、UI物件所製作的遊戲特效。

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