Este fue un proyecto de la academia de cannes de creatividad, era la primera vez que se hacia una competencia dentro de la academia y el esponsor fue Statoil, una empresa de petróleo de Noruega.
El brief consistía en que la empresa quería fomentar 3 áreas educativas por las cuales los chicos de 10 a 14 o mas no se estaban interesando.
Ciencias
Matemáticas
Quimica
Por lo tanto querian una campaña que fuese atractiva y 0% aburrida para los jovenes Noruegos y que los insitará a interesarse nuevamente en estas áreas
Mi equipo y yo ideamos el siguiente video juego.
Una aplicación app para smart phone, donde la trama era un apocalipsis, donde los chicos tenian que resolver problemas de las 3 áreas antes mencionadas para salvar al mundo de dicho apocalipsis probocado por la falta de personas profesionales en dichas áreas.
Se le iba a dedicar 1 hora diaria del juego en el colegio, en las clases de cada materia corespondientes a las 3 áreas.