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Tron Architecture 2020 :: By Go Andrade ©

Tron Pavillion
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The original "Tron" from Walt Disney Pictures and was released in 1982 broke making molds in a high tech cult film from writer / director Steven Lisberger visionary, who is now the producer of "Tron Legacy". "Tron" was a pioneer in the use of computer graphics, virtual sets and effects backlight. Its unique combination of live action shot in 70mm, computer effects and hand-drawn animation generated, made ​​it one of the most striking features of the time. "Tron" became a cult film, which has more than 25 years as part of popular culture and represents a turning point of movies with effects.
 
 
_______________________________________________________ Abstract
 
 
La versión original de “Tron” de Walt Disney Pictures se estrenó en 1982 y rompió moldes convirtiéndose en una película high tech de culto del visionario guionista/director Steven Lisberger, que ahora es el productor de “Tron Legacy”. “Tron” fue pionera en el uso de gráficos por ordenador, platós virtuales y efectos de retroiluminación. Su combinación única de acción real rodada en 70mm, efectos generados por ordenador y animación dibujada a mano, la convirtió en uno de los largometrajes más impactantes de la época. “Tron” se convirtió en una cinta de culto, que lleva más de 25 años formando parte de la cultura popular y que representa un punto de inflexión de las películas con efectos.

Los avances tecnológicos actuales han abierto un enorme abanico de posibilidades para la creación de una secuela independiente de “Tron”, dirigida al público actual. Hoy, la generación de la Xbox está enganchada a Internet, a teléfonos que son diminutos ordenadores con los que juegan en red. Este mundo no era más que un sueño en la época en que se realizó “Tron”.

Steven Lisberger desempeñó un papel decisivo para hacer realidad “Tron Legacy”. “Empezamos a hablar de este proyecto en Disney hace unos diez años… Muchos de los ejecutivos con los que he hablado ya pintan canas, y de la misma forma, la película ha ido cambiando con el paso del tiempo, atravesando muchas etapas diferentes. La última vez que retomamos el proyecto, nos dimos cuenta que contábamos con el mejor grupo de profesionales para hacerlo realidad. Exploramos otros caminos antes de éste, pero no se ajustaban con la época. Pero el argumento de la historia sí que era perfecto”.

El productor Sean Bailey, que por aquel entonces era presidente de Idealogy, Inc., retoma la historia y señala que hace unos cuatro años, acudieron a él y su equipo para acelerar el desarrollo del proyecto. “Disney había estudiado un par de borradores escritos en la década de los años noventa pero ninguno le satisfacía. Así que nos contrataron para ver qué podíamos hacer. Pero sólo nos ocupábamos del desarrollo, proponiendo ideas y reuniéndonos con guionistas”.

Cuando la película estaba en sus primeras fases de desarrollo, un golpe de suerte hizo que el co-productor Justin Springer encontrara el material de prueba del director Joseph Kosinski. A pesar de que Kosinski no tiene experiencia en el cine, su talento había quedado patente como director de campañas publicitarias de prestigio como “Halo” y “Gears of War”.

Con un título de arquitecto por la Universidad de Columbia, Kosinski posee un don especial para el diseño y la estética, así como un excelente dominio de la tecnología digital que se ve reflejado en su trabajo. “La forma de hacer películas está cambiando, y estoy convencido que Joe es uno de los líderes de esa revolución”, señala Bailey.

Sean Bailey recuerda cuando conoció a Joseph Kosinski. “Conocí a Joe y me impactó su visión, su sentido de la narración y su seguridad. Después fuimos al estudio y conversamos sobre la manera en que deseábamos llevar adelante el proyecto. La seguridad que inspiraba Joe fue lo que nos llevó a realizar esa primera prueba de efectos visuales”.

Kosinski, Bailey y el resto del equipo convencieron a los ejecutivos de Disney para que les permitieran realizar una prueba de concepto. Querían demostrar lo que la tecnología actual podía hacer con los elementos más emblemáticos del mundo digital de “Tron”, como las motos ligeras y las batallas de discos. El resultado fue un corto increíble que dejó sin habla al público de la feria Comic Con de San Diego en 2008. Se dio luz verde al proyecto y los realizadores se pusieron manos a la obra.

La música electrónica también se reinventó gracias al dúo Daft Punk, verdaderos pioneros en esa disciplina artística. Desde el lanzamiento de su primer sencillo en 1993, los talentos combinados de los DJs Guy-Manuel de Homem-Christo y Thomas Bangalter dieron lugar a un nuevo género de música house. El sonido de Daft Punk es una atrevida mezcla de música de baile, house progresivo, funk, tecno y música electrónica. Tras su brillante álbum de debut de 1997 (“Homework”), el grupo lanzó otros dos trabajos de estudio (“Discovery” en 2001, “Human After All” en 2005) y dos álbumes en directo (“Alive 1997” y “Alive 2007”).

Cuando Joseph Kosinski se incorporó al proyecto para dirigir “Tron Legacy”, oyó que el dúo Daft Punk, cuyo arte y estilo estaban influenciados por la película original, estaba interesado en participar en el proyecto. Kosinski y el dúo se reunieron en Hollywood en un desayuno a base de tortitas durante el cual hablaron extensamente sobre la visión del director.

Los tres artistas averiguaron que compartían el mismo enfoque creativo y comenzaron a trabajar en la banda sonora de la película desde las primeras etapas de la producción. A lo largo de tres años, la banda sonora fue tomando forma y propone una combinación única de sonidos de orquesta, electrónica y granulares.


_________________________________________________________ English version

 
The original version of "Tron" from Walt Disney Pictures was released in 1982 and broke new ground by becoming a high tech cult film from visionary writer / director Steven Lisberger, who is now the producer of "Tron." "Tron" pioneered the use of computer graphics, virtual sets and effects of backlight. Its unique combination of live action shot in 70mm, computer-generated effects and animation drawn by hand, became one of the most striking features of the time. "Tron" became a cult film, which has more than 25 years as part of popular culture and represents a turning point of the movie with effects.

Current technological advances have opened up a huge range of possibilities for the creation of an independent sequel to "Tron" to the public today. Today, the generation of the Xbox is hooked to the Internet, phones that are tiny computers with network play. This world was not a dream at the time held "Tron".

Steven Lisberger was instrumental to realize "Tron." "We started talking about the Disney project ten years ago ... Many of the executives I've talked and painted gray, and in the same way, the film has been changing over time, through many different stages. The last time we return to the project, we realized that we had the best group of professionals to make it happen. Explore other avenues before this, but did not fit with the times. But the storyline itself was perfect. "

The producer Sean Bailey, who was then president of Idealogy, Inc., takes up the story and notes that four years ago, came to him and his team to accelerate the development of the project. "Disney had studied a couple of drafts written in the early nineties but none satisfied him. So we hired to see what we could do. But only we were dealing with development, proposing ideas and meeting with writers. "

When the film was in its early stages of development, a stroke of luck made the co-producer Justin Springer found material evidence of director Joseph Kosinski. Although Kosinski has no experience in film, his talent had been evident as director of prestigious advertising campaigns such as "Halo" and "Gears of War".

With a degree in Architecture from Columbia University, Kosinski has a knack for design and aesthetics as well as an excellent mastery of digital technology is reflected in his work. "The way to make movies is changing, and I'm convinced that Joe is one of the leaders of that revolution," says Bailey.

Sean Bailey remembers when she met Joseph Kosinski. "I met Joe and I hit his vision, his sense of narrative and safety. Then we went into the studio and talked about how we wanted to take the project forward. The security that Joe was what inspired us to undertake this first test of visual effects. "

Kosinski, Bailey and the rest of the team convinced Disney executives to allow them to perform a proof of concept. They wanted to show what current technology could do with the most emblematic of the digital world of "Tron" as the bikes lighter and battle records. The result was an incredible short dumbfounded the audience of the show Comic Con in San Diego in 2008. It gave the green light to the project and the filmmakers get to work.

Electronic music also reinvented by the duo Daft Punk, true pioneers in this art form. Since the launch of their first single in 1993, the combined talents of DJs Guy-Manuel de Homem-Christo and Thomas Bangalter led to a new genre of house music. The sound of Daft Punk is a daring mix of dance music, progressive house, funk, techno and electronic music. After his brilliant debut album of 1997 ("Homework"), the group released two studio efforts ("Discovery" in 2001, "Human After All" in 2005) and two live albums ("Alive 1997" and "Alive 2007 ").

When Joseph Kosinski joined the project to direct "Tron," heard the duo Daft Punk, whose art and style were influenced by the original film, was interested in participating in the project. Kosinski and the duo met in Hollywood in a breakfast of pancakes during which they talked extensively about the director's vision.

The three artists found out they shared the same creative approach and began working on the soundtrack of the film from the early stages of production. Over three years, the soundtrack was taking shape and offers a unique combination of orchestral sounds, electronics and granular.
 
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La versión original de “Tron” de Walt Disney Pictures se estrenó en 1982 y rompió moldes convirtiéndose en una película high tech de culto del vi Read More

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