Sylveo est une application tablette et smartphone.
Pour la réalisation de ce projet j’ai travaillé en collaboration avec Nicolas Lefebvre, développeur.

Aujourd’hui, avec l’arrivée de nouveaux médias comme la tablette, les enfants ont tendance à se renfermer
dans leur façon de jouer. Ils ont de plus en plus de mal à concevoir l’intérêt que peut leur apporter
une promenade dans la nature. Partant de cet état donné, nous avons choisi de travailler sur une manière ludique
d’amener cette transition maison > nature. Sylveo s’adresse aux enfants de 8 à 10 ans
vivant en milieu urbain, souvent moins proches de la nature. Ils ont d’autant plus de mal à concevoir
les bienfaits d’une promenade dans un parc…
Le sacs
 
Le sac contient des objets que l’enfant va débloquer au fur et à mesure
de l’aventure et qui l’aideront dans sa quête.
Syl
 
Pour ce faire, nous avons choisi de mettre en place une chasse au trésor. La chasse
au trésor est un bon moyen de susciter pleinement sa motivation par des principes
efficaces, tels que l’accomplissement d’une
quête qui le pousse à sortir de chez lui. Sylveo est une chasse aux trésor alliant
médias numériques et collaboration parents-enfants. L’intrigue du jeux est
basée sur un livre fictif, le concept est transposable à d’autres histoires issues
de livres ou de films. L’objectif final de l’aventure est d’aider le personnage
principal Syl à trouver le trésor de Sylveo.
                                Le radar                                                   La carte
      
                         Il permet à l’enfant de retrouver syl.                        Elle permet à l’enfant d’être guidé dans l’étape
                              une fois arrivé dans le parc                                           de transition de la maison au parc. 
 
 

                                     L’appareil photo                                         La galerie
      
                    Il est utile dans certains défis et permet à l’enfant de prendre           C’es ici que sont stockées toutes les                                     photos des photos souvenir au cours de l’aventure.                         prisent au cours  de l’aventure.
 
                                   La boite                                           La boussolle
 
              c’est ici que sont rangés les objets gagnés lors de           Une fois dans le parc elle aide l’enfant à se diriger.
                  défis et réutilisables plus tard dans l’aventure.
 
                                       Le carnet                                             Le téléphone
 
                         Ici l’enfant peu noter toutes information importante           Il permet à syl de contacter l’enfant pour lui
                                lui étant transmise au cours de l’aventure.                  expliquerl’intrigue et la mission qui l’attend.
Les Défis
Défi photo
 
Ce défi consiste à prendre en photos un certains nombres d’objets en un temps limité.
Chaque objet pris en photo est validé ou non par le parent sur le smartphone,
afin de s’assurer qu’il corresponde bien à la demande.
La chasses aux Ugres
 
l’enfant est attaqué par une meute de méchants Ugres.
Il doit alors les chasser en explorant l’univers qui l’entoure à l’aide de sa tablette.
Le parent peut suivre le déroulement de la chasse sur son smartphone.
L’énigme qui mènera au trésor
 
Tout au long de l’aventure l’enfant collecte des morceaux d’indices,
qui une fois tous assemblés dans le bon ordre forment une énigme indiquant l’emplacement du trésor.
 
Sylveo
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Sylveo

Sylveo est une application tablette pour enfant, proposant une chasse au trésor interactive.

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