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UI parcial Dead by Daylight

Foi realizado uma pesquisa através de questionário sobre quais partes da UI do jogo possuia mais problemáticas e dentro dessa escolhida quais seriam os problemas encontrados. 
Apartir disto e da utilização das heurísticas de Nielsen foi feito um redesign parcial do jogo, com foco em fluxo e reorganização do layout, buscando padronização e posicionamentos hierárquicos dos elementos.
O intuito não era refazer as artes do jogo, e sim ajudar os jogadores a entender melhor todas ferramentas e histórias que o jogo oferece,  refazendo a parte de UI com base na UX usada para interfaces web.
UI parcial Dead by Daylight
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