Se trata de desarrollar un diseño efectivo mediante la medotología Design Sprite y generar un prototipo válido para testear con usuarios objetivos, pasando por diferentes fases, como el análisis de la información del tema a tratar, la creación de perfiles objetivos a los que dirigir el producto, wireframes manuales y digitales…
El concepto es LA SOLEDAD y desarrollamos una aplicación que genera motivación, actividad y una solución amable e intuitiva para el usuario al que va dirigida.
OVERVIEW
Diseñamos una aplicación para contrarrestar la sensación de soledad, que incluye herramientas para el crecimiento personal, que defiende la importancia de crear vínculos afectivos estables, y que genera el concepto de COMUNIDAD.
SCOPE
Incluimos en el prototipo “redes sociales” (comunidades) ya creadas, la posibilidad de crear grupo (comunidad), ejercicios para fortalecer el estado de ánimo…
LIMITATIONS
Generamos un prototipo a la espera del testeo por parte de usuarios objetivos, cuyo resultado no es tan completo ni tan específico, ya que no se trata de un trabajo final.
TYPOGRAPHY
Para la creación del logotipo, utilizamos una tipografía que resulta elegante y cercana, con cierto aire retro que combina con el diseño y los colores de las ilustraciones.
Para el texto elegimos una tipografía legible y clara con diversas modalidades (negrita, semibold, light…)

Logotipo DM Serif Display
texto Inter

SPACING
Generamos espaciados amplios que no saturen al usuario, así como una estructura que se repite en todas las páginas o links, desde los que se puede volver al menú principal.
Añadimos elementos con los que pueda interactuar el usuario (checklist, transiciones, botones…)
Nuestro prototipo, por tanto, responde a las necesidades de una app concebida para enfrentar la soledad no elegida, en la que se da especial importancia a la salud mental así como a la idea de comunidad (formar parte de una comunidad, crear comunidad)
People Come Together
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