Para el mundo y la ambientación me inspire mucho en Atmósfera densas , oscuridad y luz de neón.
Los bocetos y creación de los personajes “hostiles” los realicé en el proyecto directamente, sin bocetos previos. Quise hacerles un diseño más monstruoso e intimidante comparado al personaje principal. Sus miradas y acciones transmiten miedo y amenaza.
para el fondo utilice herramientas de punto de fuga, generando distancia
y profundidad.
El Despertar #2
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El Despertar #2

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