Prototype de livre numérique innovant basé sur l'expérience de lecture immersive en utilisant le rythme des dialogues.
Les scènes se divisent en plusieurs vidéos de texte animé.
L'ambiance se retranscrit à travers les éléments visuels.
Hypothèse de projet de fin d'étude.
Adaptation de la pièce Les fourberies de Scapin, Molière.