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Portfolio - TECNICO EM PROGRAMAÇÃO DE JOGOS DIGITAIS

PORTFÓLIO - TECNICO EM PROGRAMAÇÃO DE JOGOS DIGITAIS
UC01 - DESENVOLVER MECANICA DE JOGOS
Atividade Gênero - Mecânicas e Regras (Tabuleiro)
Atividade Roteiros: Roteiro criado em aula (Nome do jogo: Elements Island)
Rascunho do Roteiro: Elements Island
Atividade Moodboard
Protótipo do Projeto - Elements Island
Atividade Mapa: Mapa do jogo - Elements Island (Criado no Paint)
Atividade Mapa Inkarnate:  Mapa do jogo - Elements Island
Analise e Experiência do usuário (PlayTest)
Projeto para o jogo do sonhos
UC02 - PLANEJAR O DESENVOLVIMENTO DE JOGO DIGITAL
jogo criado no Construct 3
Jogo criado no Construct 3, onde os recordes são salvos em banco de dados PHP.
o jogo chamado "Robert o Gato" está publicado no itch.io no endereço: https://2ksolucoes.itch.io/robertogato
Testando o conhecimento de códigos no code combat
Jogo Criado na GAMEJAM da UC2
Game Teste do jogo criado na GAMEJAM
UC3 - MANIPULAR ELEMENTOS MULTIMÍDIA
PlayTest de jogo 3D
Aprendendo a importar imagem em movimento na Unity 2D
Aprendendo modelar 3D e aplicar na Unity
Utilizando a ferramenta de osso para movimentar o objeto 
Modelando cenário em 3D Max com Edit poly e object Type
Importando o cenário em 3D max na Unity
Visão do personagem no cenário importado
Criando o Personagem no site Mixamo
Personagem no site Mixamo com movimentos (https://www.mixamo.com/)
Importando os personagens do Mixamo no programa Unity
Modelando em 3D
Manipulação de áudio para jogo
INICIO DA CONSTRUÇÃO DO JOGO - TERREMOTO !!
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