Morpheus
: God of Dreams
기존 시장에 존재하는 VR 기기들은 그 디자인에 따라 크게 2가지로 구분할 수 있습니다. 
첫번째는 게임 마니아들을 주 타겟으로 했던 대부분의 1세대 VR 기기들입니다. 이들은 일반 사용자들이 접근하기에 다소 진입 장벽이 있는 제품들로, 수많은 연결선과 베이스 스테이션이라는 추가적인 기기, 특유의 게이밍 디자인형상으로 VR 기기는 소수의 마니아층만 사용하는 장비라는 인식을 심어주는데 일조했습니다.

대표적인 2세대 제품 중 하나인 오큘러스 퀘스트2가 시장에서 크게 인기를 끌게 된 것도 기존 1세대 VR 기기들과의 차별화된 디자인이 그 원인이라고 할 수 있습니다. 게이밍 장비라기보다는 일반 전자제품과 같은 인상의 디자인으로 게임을 즐기지 않는 일반 사용자들도 부담 없이 사용할 수 있으며 추가적인 장비와 불필요한 연결 잭들을 생략하였기 때문에 VR에 막 입문하려는 사용자들에게 직관적인 사용법을 제공할 수 있습니다.

Morpheus VR은 일반적인 사용자들도 손쉽게 조작할 수 있는 직관성을 가졌으며, 동시에 마니아층에게도 인기를 끌 수 있는 컨셉의 stand-alone VR 기기입니다. PCB 기판, 센서, 팬과 블루투스 안테나 등 내부로 숨겨져야 할 부품들이 노출됨으로써 그 화려함으로 사용자들의 눈길을 사로잡았고, 반대로 외부로 노출 돼야 했을 아래 2개의 센서는 투명 전면 커버의 안쪽에 배치되어 심플한 외형이 완성되었습니다.


VR devices available on the market can be roughly sorted into two types according to their design. 
The first is most first-generation VR devices that have targeted game enthusiasts as their main target. These are products with some barriers to entry for general users, helping to instill the perception that VR devices are only for a small number of game enthusiasts since they have numerous connection terminals, additional devices called "Base stations," and their peculiar gaming design.

Oculus Quest 2, one of the representative second-generation products, has become very popular in the market due to its differentiated design from those first-generation VR devices. Rather than gaming equipment, it looks like a regular electric device that general users who do not usually enjoy games can use without any burden. And additional equipment and unnecessary connection terminals have been omitted from it, providing intuitive usage to users who first try VR content.

Morpheus VR is a stand-alone VR device designed to be easily operated by general users and can be popular with game enthusiasts as well due to its distinctive concept. Parts that should be hidden inside, such as PCB, sensors, a fan, and Bluetooth antennas, are exposed and it catches the user's attention with their splendor, while the two sensors below, which should have been exposed to the outside, are placed inside the transparent front cover to complete a simple appearance.
외부로 노출된 단자는 이어폰 잭과 충전잭 2가지이고, 외부에서 볼 수 있는 버튼도 스피커 음량조절 버튼 2가지뿐입니다. HMD 기기를 머리에 고정하는 헤드밴드는 기존의 세로로 가로지르는 밴드가 아닌 가로형 밴드로 고질적인 이슈였던 머리 눌림을 방지하였습니다.

There are two terminals exposed to the outside: an earphone jack and a charging jack, and those two switches that can be seen from the outside are speaker volume control switches. The headband that fixes the HMD device to the head is a horizontal band, not a band that crosses vertically, to prevent hair pressing, which is a chronic issue with conventional VR devices.
VR 기기를 사용하는 가장 큰 목적은 게임입니다. 특히 총과 칼을 이용한 게임을 VR로 했을 때 몰입도가 가장 높은데, 기존 시장에서 자주 보이던 완드형 제품을 포함한 다른 컨트롤러들은 컨트롤러의 방향성이 명확하지 않기 때문에 몰입도가 깨지기 쉽습니다. 모피어스 VR의 컨트롤러들은 이러한 컨트롤러의 방향성을 고려하여 디자인했습니다. 

The biggest purpose of using VR devices is to play games. In particular, users are most immersed when they play games using a gun and a sword in VR, other controllers, including Wand-type products, which we can easily find on the market, are prone to break the immersion because the direction of the controller is not clear. Controllers of Morpheus VR are designed in consideration of the directions.
엄지손가락의 영역에는 조이스틱 한 개, 물리버튼 2개와 움푹 들어간 면에 위치한 터치패드가 있습니다. 이외의 물리버튼은 검지 버튼이 유일하며 중지, 약지, 새끼손가락이 닿는 부분의 압력 센서와 함께 각 손가락의 동작을 센싱하는 센서가 내장되어있습니다. 

On the area of the thumb, there is one joystick, two physical switches, and a touchpad located on the recessed surface. The index switches are the only physical switches apart from thumb switches, and they have built-in sensors that sense the movement of each finger in the ribbon-like ring along with pressure sensors in the grey area where the middle, ring finger, and pinky touch.
 







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Morpheus VR
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Morpheus VR

Morpheus VR is a stand-alone VR device designed to be easily operated by general users and can be popular with game enthusiasts as well.

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