Willem de Vries's profile

3D art - Willem de Vries Periode 5 DDM2B

3D Art Periode 5 - Sint Lucas Eindhoven  Willem de Vries DDM2B
Voor Periode 5 van het Sint Lucas kon ik bij 3D art mijn eigen opdracht kiezen. Ik wilde wel character design doen maar besloot makkelijk te beginnen. Ik koos voor een achtergrond gebouw maken en die overpainten in Photoshop. Ookal is dit een hoop 2D art zit er ook heel veel hulp in van 3D. Ik wilde leren om een mooie achtergrond te maken in perspectief maar die in dezelfde stijl als het character die ervoor stond. Ik wilde Blender en perspectief gecombineerd met Photoshop op een licht uitdagende manier gebruiken, 3D meets 2D.
Ik heb Gekozen voor een middeleeuws gebouw, een kasteeltoren! ik heb geprobeerd om uit 1 basisblok een hele toren uit te trekken en dat is volgens mij best gelukt! in de afbeelding zie je veel lijnen en vertexes staan omdat ik dus alles uit dat ene blok heb uitgesneden!
Na de Toren heb ik een kasteelmuur erbij gemaakt ook die is uit 1 blok gevormd, het was voor mij nu duidelijk dat ik een kasteel ging maken. 
Dus kopieerde ik de torens en modeleerde ik wat boompjes erbij en die kopieerde ik ook vaker zodat je zelfs een beetje een bos om het kasteel heen kreeg. Ook maakte ik een vlaggetje voor op de torens.
Ik kopieerde meer bomen en maakte het kasteel helemaal af! ik ben expres gegaan voor torens van verschillende groottes zodat het zonder Blender onmogelijk was om in perspectief te tekenen. Ik heb schilden op de voorkant gemaakt en er een grasplaat toegevoegd, ik wilde mezelf wel een beetje een uitdaging geven
Ik ben met de camera gaan spelen en heb een 3 punts belichting toegevoegd toen ik een mooie Angle had gevonden maakte ik een render zodat ik in Photoshop kon gaan werken.
In Photoshop heb ik de render ingeladen als achtergrond en daarna op een nieuwe laag elk lijntje zelf overgetrokken (zo geeft het alsnog een zelfgetekent beeld) dus niet alle lijntjes zijn 100% recht maar wel 100% in perspectief! daarna ben ik in een laag onder de outline in gaan kleuren, door de render wist ik precies waar alle schaduwen zaten dat was erg fijn werken. Ik heb alles zorgvuldig ingekleurd en schaduwen toegepast. nu wilde ik nog 1 dingetje doen.
Ik heb een bijpassende Ridder getekent die perfect in mijn achtergrond thuis paste, ik heb een vlindertje toegevoegd zodat het wat speels blijft.
Ik heb de ridder op verschillende plekken neer gezet maar hier stond hij uiteindelijk wel prima. Nu ik hiernaar keek was ie dus klaar!
Feedback van de docenten
Als feedback heb ik gekregen dat het een mooi 3D model is geworden, ze vonden het ook creatief dat ik over het 3D model heen tekende zodat het in perspectief altijd klopt en voordat je tekent kun je de compositie altijd aanpassen. Deze feedback neem ik mee in andere projecten voor mezelf en school. Ik ben namelijk zeker van plan om deze techniek vaker te gebruiken de afwisseling tussen 2 en 3D werkt heel fijn.
Evaluatie
Ik liet al weten dat ik de afwisseling tussen 2 en 3D heel fijn vind omdat ik modeleren in blender heel leuk vind, Maar kleuren/texturen in blender vind ik verschrikkelijk. Ik vind het dus heel leuk dat ik dat heb kunnen vervangen door 2D in Photoshop, dat maakte het heel fijn werken en ik vind het eindwerk ook super tof geworden zelf. Enige dingetje is dat ik soms denk dat ik er heel misschien te makkelijk van af kom of dat het te makkelijk is. Volgende Periode ga ik dus ook voor een iets uitdagendere opdracht kiezen bij 3D art!
Willem de Vries DDM2B
3D art - Willem de Vries Periode 5 DDM2B
Published:

3D art - Willem de Vries Periode 5 DDM2B

Published:

Creative Fields