Si le jeu de rôle et le cadavre exquis avaient un enfant, il aurait sûrement ressemblé à cela. Un jeu de rôle asymétrique où les joueurs alternent entre Mastering (celui qui décrit le monde, incarne les personnages non jouables et fait appel au hasard) et Player (celui qui est en train de jouer, qui écoute le maître du jeu et qui fait des choix).
2019 - "La cité de lumière" - Ulysse Jacquier / Malo Guyon - environ 7 heures
Comme on peut le voir sur ces extraits de parties, à la manière de la “tapisserie de Bayeux”, le jeu s’étend comme une frise. Les joueurs ont un sentiment d’accomplissement en contemplant l’étendue de leur épopée.
2018 - "La Citadelle" - Ulysse Jacquier / Malo Guyon - environ 10 heures
Les joueurs sont libres de créer un personnage unique ayant un objectif, ce qui leur permet de ne pas errer dans l’univers. Ils possèdent une statistique d’endurance qui correspond à leur vie. Un inventaire, qui recueille tous les objets qu’ils vont amasser. Ainsi qu’un jet de dégâts inspiré par “les Livres dont vous êtes le Héros”. Enfin, chaque joueur répartit 40 Points sur 4 compétences. 

Physique : la force, la dextérité, la capacité musculaire.
Mental : le niveau d’étude, l’intelligence, la capacité à résoudre des problèmes.
Social : le charisme, son éloquence, la capacité à fédérer. 
Lucidité : la foi, l’éveil spirituel, la capacité à ressentir l’indicible.

Enfin les joueurs créent 3 Lois chacun. celles-ci vont définir le monde dans lequel ils vont évoluer. Par exemple : “Cette région est noyée sous les eaux” ou encore “Un oiseau gigantesque vit dans les parages”. Toutes les règles sont conçues pour libérer l'imaginaire des joueurs.
2019 - "Le Balafer" - Malo Ménard / Malo Guyon - environ 4 heures
2020 - "Le coeur de la montagne" - Ulysse Jacquier / Malo Guyon - environ 10 heures
2021 - "L'Oiseau et le Terrifiant" - Malo Ménard / Malo Guyon - environ 50 heures
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