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Livro-Objeto - Elixir da Longa vida

Todo projeto se inicia com um logo, e este não foi diferente, aqui fiz a junção de de ambos elementos, uma fonte serifada para remeter a época em que o livro foi criado originalmente, e após isso um ícone de frasco remetendo o assunto principal do livro.
Partindo para a publicidade do projeto, há 1 anúncio principal para distribuição em redes sociais e PDV's para poder despertar o interesse do público. Em seguida foi feito um estande de PDV que conteria um atendente e uma amostra do produto, marca-páginas como um brinde para aqueles que conhecerem o produto, e finalizando com um wobbler que será implantado nos PDV's.
A seguir, a capa do livro e um mockup de como ele ficaria. Ele contará a trama principal da história porém com um diferencial que as páginas conterão cores diferenciadas para poder provocar reações desejadas em seu leitores, com um propósito psicológico de fazer o leitor se sentir como o protagonista da narrativa do livro.
O projeto acompanha um utilitário que é esta mesa de canto, que também está diretamente ligada com a narrativa, e podendo futuramente servir como mesa de canto para o cliente guardar seus devidos pertences.
Para conter uma convergência entre os elementos do projeto, o produto contém um jogo chamado "Smash Eyes" que consiste numa simples brincadeira de estourar plástico bolha. O jogo foi pensado na cena mais sórdida do livro, e também para aprimorar a ideia de imersão de que o leitor é o protagonista da narrativa.
Livro-Objeto - Elixir da Longa vida
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